The User Experience Management-Logo
  Sprache: Deutsch
  Homepage
  Über uns
   Philosophie
   Engagement
   Team
   Partner
  Expertise
  Portfolio
  Methoden
  Mediathek
  Jobs
  Kontakt
Über uns
Der User Experience Management-Ansatz
"Das Einfache kompliziert zu machen ist trivial. Das komplizierte einfach, furchtbar einfach zu machen, das ist Kreativität"
(Charles Mingus)
 

Zentraler Orientierungspunkt unserer Services ist die erstmals von Apple Computer Mitte der 80er Jahre identifizierte User Experience-Wertschöpfungskette . Von dieser breiten Wertebasis im Bereich Benutzerfreundlichkeit profitieren vor allem unsere Kunden.

Denn: Unser darauf basierendes praktisches Erfahrungsspektrum verhindert durch die Breite der Sichtweise "Scheuklappen-Effekte". Es schafft Ihnen als UEM-Kunden durch unseren Einsatz einen Überblick, der über isolierte Business- oder Design-Aspekte hinaus geht, ohne diese aber außer Acht zu lassen. Dies Unterstützt die Entwicklung neuer Produkte, Services und Kommunikationskonzepte in einem immer dynamischeren und komplexeren Umfeld bestmöglich.

Darüber hinaus berücksichtigt Apples User Experience-Sichtweise nicht nur die Bedürfnisse der Kunden, sondern explizit auch diejenigen der herstellenden Industrie. Dies macht uns zu unabhängigen Partnern, die fair und ausgewogen agieren - in alle Richtungen.

 
Bild vergrößer und in Seite einblenden
 
Die Komplexität der User Experience-Sichtweise bedingt eine breite strategische Positionierung unseres Unternehmens (siehe Abbildung links). Diese wiederum sorgt für verschiedenen Synergieeffekte wie z. B. einer Vernetzung von Wissen, der Vermeidung geistiger "Scheuklappen", dem Erkennen auch nicht-offensichtlicher Zusammenhänge sowie einer Verringerung von Reibungseffekten im Projektgeschäft.

Hauptmerkmale des User Experience Management-Ansatzes sind jedoch Interdisziplinarität sowie die kontinuierliche Einbindung von Verbrauchern bzw. Nutzern in Produkt-Lebenszyklen. Ein gutes Beispiel hierfür ist der Bereich des kunden- bzw. nutzerzentrierten Produktdesigns:

 
Bild vergrößer und in Seite einblenden
Während die UEM-Interdisziplinarität für eine Abdeckung der kompletten Wertschöpfungskette von der Grundlagenforschung bis zur Unterstützung der Erstellung von 0-Serien sorgt, gewährleistet die kontinuierliche Integration von Anwendern eine enge Verzahnung von Prozesschritten mit dem frühestmöglichen Einholen von Zielgruppen-Anforderungen und -Feeback als kontrollierendes Benchmark.

Durch den integrativen Charakter unserer Methode können wir ebenfalls Bereiche abdecken, die ansonsten häufig in anderen Marktforschungs- bzw. Design-/Beratungs-Portfolios fehlen: Die gezielte Optimierung und Internationalisierung von Produkten, Dienstleistungen und Kommunikations-Konzepten.

 
[ Zum Seitenanfang Top ]
Was ist eigentlich...

...User Experience?
Erweiterte Usability-Sichtweise, geprägt von Apple-Computers Mitte der 80er Jahre.
   Demnach gehen bei Produkten neben der Nutzungssqualität an sich auch Erfahrungen mit der Verpackung, der Gebrauchsanleitung, dem Lieferservice, dem Kundendienst etc. als Qualitätskriterien in die Bewertung des Kunden bzw. Nutzers ein.
   User Experience berücksichtigt daher auch Aspekte der Erfahrungen mit einem Produkt, die über die "reine" Nutzung hinaus gehen, bzw. ihr vorgeschaltet sind.

 
 

...Usability?
Gebrauchstauglichkeit oder Benutzerfreundlichkeit eines beliebigen Produkts oder einer Dienstleistung.
   Gemäß der ISO-Norm 9241-11 ist Usability das "Ausmaß, in dem ein Erzeugnis von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Handlungskontext effektiv, effizient und zufriedenstellend zu erreichen".

 
Impressum | AGB | Haftungsausschluss | Linkhaftungsausschluss