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Über uns
Engagement für Usability, User Experience & Co.
"Der Mensch lebt nicht vom Brot allein"
Jesus Christus, Matthäus-Evangelium
 

User Experience Management hat es sich als Unternehmen nicht nur zur Aufgabe gemacht, die maßgeschneiderte Herstellung kunden- und zielgruppenspezifischer Produkte und Dienstleistungen zu ermöglichen.

Es geht uns darüber hinaus auch vor allem darum, das Bild der industriellen User Experience und Usability in der Öffentlichkeit neu zu gestalten. Dazu leisten wir - wo immer möglich - Aufklärungsarbeit darüber, was "Benutzerfreundlichkeit" tatsächlich bedeutet und wie sie auf industrieller Ebene umzusetzbar ist. Hier engagieren wir uns:

 
 

GC-UPA: German Chapter der Usability Professionals Association
UEM-Inhaber Ralph Hinderberger ist Vorstandsmitglied des Deutschen Berufsverbandes der Usability-Professionals, dem German Chapter of the UPA e. V.:

Logo des German Chapter der Usability Professionals Assochiation (GC_UPA)

Zusammen mit seinen Kollegen Katja Busch und Arno Karrasch aus Köln betreut er bereits schon seit November 2002 die Regionalgruppe "Rhein-Ruhr-Sieg" sowie den montlich stattfindenden Usability-Stammtisch des Berufsverbandes.

Diese Veranstaltung versteht sich als offene und kostenlose Plattform zum Wissens- und Informationsaustausch über Usability und User Experience.

Interessierte und "Profis" treffen sich regelmäßig an jedem ersten Mittwoch des Monats (abwechselnd in Köln und Düsseldorf), um nach einem Vortrag zu einem speziellen Usability-Thema bei gutem Essen und Trinken in lockerer Atmosphäre zu fachsimpeln, eventuelle Projektprobleme zu diskutieren - oder einfach nur um eine gute Zeit zu haben.

Wenn Sie Interesse an einer Teilnahme haben, halten wir Sie gerne nach dem Eintrag in eine speziell für diesen Zweck eingerichtete Yahoo-Newsgroup Zur GC-UPA-Newsgroup (öffnet ein neues Browserfenster) automatisch auf dem Laufenden.

 
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Staatlich geförderte Initiativen
Durch unsere Mitwirkung im Industriebeirat des durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) geförderten Projekts Virtuelles Software Engineering-Kompetenzzentrum Zur VSEK-Homepage (öffnet ein neues Browserfenster) (VSEK) sind wir an der Schaffung einer einfach zu bedienende Plattform für Software Engineering-Know-How und -Erfahrung zu schaffen, welche dem Fachbesucher direkte Kontaktmöglichkeiten zu Experten eröffnen und so einen Wissenstransfer zwischen Forschung und der Software-Industrie ermöglichen soll:

Außerdem beteiligen wir uns aktiv an den Task Forces "Mobile-Usability" Zur TaskForce-Homepage (öffnet ein neues Browserfenster) und "Geschäftsmodelle und Verwertung" Zur TaskForce-Homepage (öffnet ein neues Browserfenster) des durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Arbeit (BMWA) geförderen MobilMedia-Projekts:

Logo des MobilMedia-Projekts

Der Usability-Task Force fällt in diesem Projekt die Aufgabe zu, Wege zu finden, die es der Deutschen Mobilfunk-Industrie ermöglichen, bei hohem Kosten- und Zeitdruck benutzerorientierte Produkte und Services zu entwickeln und deren Qualität aus Kundensicht zu gewährleisten.

 
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Öffentliche Auftritte
Wann immer sich die Gelegenheit bietet (und es dass Projektgeschäft zulässt), nutzen wir auch gerne die Gelegenheit, als offizielle Diskussionteilnehmer oder -Leiter bei Veranstaltungen wie dem CeBit Future Talk Zur Cebit-Futuretalk-Homepage (öffnet ein neues Browserfenster) und dem Usability Professionals-Track der Mensch&Computer-Konferenz Zur Mensch&Computer-Homepage (öffnet ein neues Browserfenster) über industrielle User Experience und Usability zu sprechen:

Logo der Mensch&Computer-KonferenzLogo der Cebit

Als Gründungs- und Vorstandsmitglied des Födervereins Usability-Netzwerk Rhein-Sieg E.V. (FUN) bemühen wir uns außerdem um die Herstellung von Kontakten zwischen Industrieunternehmen mit Usability-Bedarf und lokal ansässigen Dienstleistern und Forschungsinstituten.

 
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Was ist eigentlich...

...User Experience?
Erweiterte Usability-Sichtweise, geprägt von Apple-Computers Mitte der 80er Jahre.
   Demnach gehen bei Produkten neben der Nutzungssqualität an sich auch Erfahrungen mit der Verpackung, der Gebrauchsanleitung, dem Lieferservice, dem Kundendienst etc. als Qualitätskriterien in die Bewertung des Kunden bzw. Nutzers ein.
   User Experience berücksichtigt daher auch Aspekte der Erfahrungen mit einem Produkt, die über die "reine" Nutzung hinaus gehen, bzw. ihr vorgeschaltet sind.

 
 

...Usability?
Gebrauchstauglichkeit oder Benutzerfreundlichkeit eines beliebigen Produkts oder einer Dienstleistung.
   Gemäß der ISO-Norm 9241-11 ist Usability das "Ausmaß, in dem ein Erzeugnis von einem bestimmten Benutzer verwendet werden kann, um bestimmte Ziele in einem bestimmten Handlungskontext effektiv, effizient und zufriedenstellend zu erreichen".

 
 

...Kontext?
Beim Kontext (von lat. con "zusammen", textus "Gewebe, Geflecht") handelt es sich um die Gesamtheit aller Umstände, die menschliche Handlungen beeinflussen. Man könnte also auch sagen: Es handelt sich um die Arbeits- und Lebensumstände des Menschen.
   Gemäß der ISO-Norm 9241-11 beinhaltet ein Nutzungs-Kontext die Aspekte
physikalische Umgebung (zu
Hause, am Arbeitsplatz etc.),
Ausstattung (mit Maschinen
und anderen Hilfsmitteln),
Nutzer (die Zielgruppe),
deren Aufgaben und Ziele, sowie
das soziale Umfeld.

Außerdem lehrt die Praxis, dass auch individuelle Vorlieben der Zielgruppe sowie bereits existierende Alternativen (zur Produktnutzung) zum Kontext gerechnet werden müssen.

 
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